sabato 30 ottobre 2010

La notte delle streghe, anticipazioni

Finalmente una buona notizia!

Sembra che il team Farmerama stia valutando l'idea di allungare i giorni della Notte delle Streghe come risarcimento dei problemi causati!!
Posto una piccola anticipazione, spero vi piaccia:


Si potranno coltivare:
Zucche spaventose
Pomodori Vampiri (Durata: 10 minuti) PE: 0.25  
Zucche Spaventose (Durata: 45 minuti) PE: 1 
Cespugli di ossa (Durata: 2 ore) PE: 3 
Pietre tombali (Durata: 4 ore) PE: 6
Fantasmi (Durata: 6 ore) PE: 9

Si potranno allevare:

Pipistrelli














Non si conosce la durata dei premi ed è tutto un po' approssimativo

Problemi

Gli aggiornamenti come sempre in questo gioco portano sventure e catastrofi sui nostri campi...
Vi riporto un elenco dei problemi più comuni:
1)scomparsa del gufo della posta. Per leggere i mess dovete andare in città nell'edificio della posta centrale.
2)la raccolta degli attrezzi chiodi, martelli,assi... sembra essere stata sospesa. Qualcuno dice che non compaiono più durante la raccolta e che comunque vengono immagazzinati. Verificate...
3)Aggiornare i trofei (mucca e granturco) può peggiorare la situazione alcuni l'hanno fatto e sono tornati al 3%
4)Non arrivano più le commissioni nella masseria
5)Non arrivano più i regali dei vicini
6)Il mercato funziona male
7)Sparizione di oggetti di ogni tipo: mangime, alberi, animali...ecc
8)Gli elementi nei poderi incolti tornano nell'inventario. Consigliano semplicemente di riposizionarli nei campi.
Un consiglio, prendetela con filosofia XD

venerdì 29 ottobre 2010

Codice per gli aiutanti

Sul forum inglese riportano il seguente codice come regalo di consalazione per il downtime:
sorryfordowntime

Come sempre deve essere inserito nella pagina delle News cliccando sul codice a barre.
Il codice attiverà tutti e tre gli aiutanti della fattoria (mietitrice, seminatrice, stalliere) per quattro ore.
Il codice può essere utilizzato solo una volta, ma sarà disponibile da oggi fino al mercoledì prossimo a mezzogiorno. 

Vedi anche: Codice per pecore tandem

Aggiornamenti

  •  Gli accessi multipli non sono più possibili, significa che non si può loggare lo stesso account più di una volta in un browser (/ schede, ecc.)
  •  Hanno aggiunto un servizio di informazioni in gioco, che avverte gli utenti di non scrivere lettere a catena.
  •  Hanno cambiato il livello richiesto per l'invio di strumenti come i regali. Ora il livello minimo è il numero 8, questo per evitare abusi.
  • Ogni utente (premium / non premium) ha 6 vicini in più, 1 dei quali si è (colorato in blu) in modo da potervi confrontare con i vostri vicini. (visto che quello blu non è considerato un vicino ne hanno aggiunti 5)
  • Se cancellate un elemento, non lo perdete più, ma lo ritroverete nell'inventario.
  • Aggiungo di mio pugno che sono stati diminuiti i PE che si ottengono con il passaggio di livello dei vicini

giovedì 28 ottobre 2010

La notte delle streghe











Come sospettavamo anche nella nostra fattoria si festeggerà Halloween!

Dal 31 ottobre al 1° novembre sui campi si respirerà un’aria cupa e misteriosa. Cliccando sulla zucca stregata nel menù a sinistra inizierà la “Notte delle streghe”.

INIZIO EVENTO: mezzanotte del 30/10
CONLUSIONE EVENTO: 23:59 del 1/11

Sarà possibile coltivare prodotti speciali come pomodori vampireschi e le tombe, ci saranno acquitrini melmosi, alberi mostruosi, malefiche streghe suine e gli arbusti di scheletri.
Dalla fattoria in modalità notturna non si può accedere alla città, alla Masseria, ai Poderi incolti e al Giardino. 
Cliccando sull’icona della zucca potete comunque tornare alla modalità diurna.
Nello shop si potranno acquistare gli spaventosi ampliamenti per i recinti nei quali, al chiaro di luna, gli animali crescono ancora più in fretta, o le speciali cornici da brivido.
Finito questo evento, altre "notti delle streghe" caleranno sulle Fattorie (a data da destinarsi).
Il post completo potete trovarlo sul Forum Ufficiale

Il Castagno (2)

Ci sono state delle correzioni ( per l'ennesima volta), le parti in rosa si riferiscono alla nuova situazione.

Come forse sapete in Farmerama ci sono stati dei problemi con l'abero di castagne ed il suo potenziamento.
Riassumo per chi non avesse seguito la vicenda.
La prima apparizione di questo albero e del suo potenziamento è avvenuta in occasione della festa del raccolto. Consegnando un Tot di merce si è potuto vincere sia l'albero che il potenziamento.
Successivamente è stato inserito come premio della ruota della fortuna, la Farm wheel, nella quale era possibile vincere il potenziamento XXL che di fatto era inutilizzalibe senza l'abero semplice, non essendo questo in vendita.
DOMANI, dopo alcuni giorni di meditazione, sostituiranno l'albero di castagne e il suo potenziamento

Per chi ha vinto nella festa del raccolto sia l'albero semplice che il potenziamento
L'abero di castagne ed il suo potenziamento verranno fusi in un unico albero speciale, con la  grafica leggermente cambiata, ma con le stesse caratteristiche dell' XXL (tipo il pesco).
Riceverà 2 nuovi alberi di castagne con le caratteristiche di quello XXL

Per chi ha vinto l' XXL alla ruota
L' XXL sarà sostituito direttamente con il nuovo albero fusione del castagno semplice e dell' XXL  con le stesse caratteristiche e tempi di uno XXL

Per chi deve vincerlo a lla ruota o alla festa del raccolto
Troverà l'albero nuovo pronto all'uso che funzionerà con le stesse caratteristiche e tempi di uno XXL
Premio della ruota: un nuovo albero di castagne ( tempi e caratteristiche di uno XXL)
Premio alla festa del raccolto: 2 nuovi alberi di castegne ( tempi e caratteristiche di uno XXL)

mercoledì 27 ottobre 2010

Aggiornamento

Dal forum inglese comunicano che domani mattina 28/10 ci sarà un aggiornamento del quale non conoscono la durata. Dicono che dovrebbe servire per migliorare la performance del gioco.

Che si tratti di un mini evento per festeggiare Halloween?Finalmente la mia raccolta zucche avrebbe un senso U_U

L'aggiornamento è stato spostato il 29/10 alle ore 9:00

lunedì 25 ottobre 2010

Il banano

Domani il banano e i suoi potenziamenti XL ed XXL saranno sostituiti dall'albero di mela cotogna e i relativi potenziamenti, i tempi e le caratteristiche resteranno quelli del banano.
Le mele cotogne prenderanno il posto delle banane nel fienile e nel mercato.

Il Castagno

Come forse sapete in Farmerama ci sono stati dei problemi con l'abero di castagne ed il suo potenziamento.
Riassumo per chi non avesse seguito la vicenda.
La prima apparizione di questo albero e del suo potenziamento è avvenuta in occasione della festa del raccolto. Consegnando un Tot di merce si è potuto vincere sia l'albero che il potenziamento.
Successivamente è stato inserito come premio della ruota della fortuna, la Farm wheel, nella quale era possibile vincere il potenziamento XXL che di fatto era inutilizzalibe senza l'abero semplice, non essendo questo in vendita.
DOMANI, dopo alcuni giorni di meditazione, sostituiranno l'albero di castagne e il suo potenziamento

Per chi ha vinto nella festa del raccolto sia l'albero semplice che il potenziamento
L'abero di castagne ed il suo potenziamento verranno fusi in un unico albero speciale, con la  grafica leggermente cambiata, ma con le stesse caratteristiche dell' XXL (tipo il pesco).

Per chi ha vinto l' XXL alla ruota
L' XXL sarà sostituito direttamente con il nuovo albero fusione del castagno semplice e dell' XXL  con le stesse caratteristiche e tempi di uno XXL

Per chi deve vincerlo a lla ruota o alla festa del raccolto
Troverà l'albero nuovo pronto all'uso che funzionerà con le stesse caratteristiche e tempi di uno XXL

martedì 19 ottobre 2010

Alberi speciali

Gli alberi speciali sono quegli alberi che non possono essere comprati ma vinti in occasione di eventi speciali o alla Farm Wheel. I loro frutti, tuttavia, si possono vendere e comprare al mercato.


lunedì 18 ottobre 2010

Morbidissima lana d'angora

LivelloRichiestePremio
Liv. 1Consegna 10 lana d'angora900 PE, 1750 Nich.
Liv. 2Consegna 20 lana d'angora1600 PE, 3200 Nich.
Liv. 3Consegna 40 lana d'angora2800 PE, 5400 Nich.
Liv. 4Consegna 80 lana d'angora4900 PE, 10000 Nich.

Uova fresche

LivelloRichiestePremio
Liv. 1Consegna 10 uova750 PE, 1500 Nich.
Liv. 2Consegna 20 uova1200 PE, 2400 Nich.
Liv. 3Consegna 40 uova2400 PE, 4800 Nich.
Liv. 4Consegna 80 uova4800 PE, 9600 Nich.

domenica 17 ottobre 2010

Mostra


Questa missione è divisa in 15 livelli.
Il primo livello consegna un trofeo, i livelli successivi al primo consegnano i potenziamenti al trofeo.
Per essere utilizzati, i potenziamenti, devono essere posizionati sopra al primo trofeo vinto.
I premi aumentano la probabilità di trovare chiodi, martelli ecc,durante la raccolta dei soli sementi e solo nel campo in cui sono posizionati, in relazione al livello di consegna (ad esempio liv.2, 2% di probabilità in più  liv 3, 3% e così via fino al livello 15).
Se i trofei sono posizionati nel giardino i loro potenziamenti  risultano nulli e il trofeo risulta essere solo decorativo.

Liv. 1Consegna frutta e verdura per un controvalore pari a 300 
Liv. 2Consegna frutta e verdura per un controvalore pari a 600
Liv. 3Consegna frutta e verdura per un controvalore pari a 1200
Liv. 4Consegna frutta e verdura per un controvalore pari a 2400
Liv. 5Consegna frutta e verdura per un controvalore pari a 4800
Liv. 6Consegna frutta e verdura per un controvalore pari a 9600
Liv. 7Consegna frutta e verdura per un controvalore pari a 19200
Liv. 8Consegna frutta e verdura per un controvalore pari a 38400
Liv. 9Consegna frutta e verdura per un controvalore pari a 76800
Liv.10Consegna frutta e verdura per un controvalore pari a 153600
Liv.11Consegna frutta e verdura per un controvalore pari a 307200
Liv.12Consegna frutta e verdura per un controvalore pari a 614400
Liv.13Consegna frutta e verdura per un controvalore pari a 1228800
Liv.14Consegna frutta e verdura per un controvalore pari a 2457600
Liv.15Consegna frutta e verdura per un controvalore pari a 4915200

Concorso allevatori




Questa missione è divisa in 15 livelli.
Il primo livello consegna un trofeo, i livelli successivi al primo consegnano i potenziamenti al trofeo.
Per essere utilizzati, i potenziamenti, devono essere posizionati sopra al primo trofeo vinto.
I premi aumentano la probabilità di trovare chiodi, martelli ecc,durante la raccolta dei soli allevamenti e solo nel campo in cui sono posizionati, in relazione al livello di consegna (ad esempio liv.2, 2% di probabilità in più  liv 3, 3% e così via fino al livello 15).
Se i trofei sono posizionati nel giardino i loro potenziamenti  risultano nulli e il trofeo risulta essere solo decorativo.
Liv. 1Consegna animali per un controvalore pari a 300 
Liv. 2Consegna animali per un controvalore pari a 600
Liv. 3Consegna animali per un controvalore pari a 1200
Liv. 4Consegna animali per un controvalore pari a 2400
Liv. 5Consegna animali per un controvalore pari a 4800
Liv. 6Consegna animali per un controvalore pari a 9600
Liv. 7Consegna animali per un controvalore pari a 19200
Liv. 8Consegna animali per un controvalore pari a 38400
Liv. 9Consegna animali per un controvalore pari a 76800
Liv.10Consegna animali per un controvalore pari a 153600
Liv.11Consegna animali per un controvalore pari a 307200
Liv.12Consegna animali per un controvalore pari a 614400
Liv.13Consegna animali per un controvalore pari a 1228800
Liv.14Consegna animali per un controvalore pari a 2457600
Liv.15Consegna animali per un controvalore pari a 4915200

CONSORSIO AGRARIO



Nel consorsio agrario è possibile partecipare a missioni particolari. Queste missioni sono classificabili in consegne a tempo, senza limiti di tempo e il concorso fattorie, tutte regalano dei premi particolari a seconda del livello  di consegna.


Consegne a tempo*




*per completare le consegne è possibile coltivare ed allevare (senza racogliere) e poi avviare la missione. In questo modo si dimezzano i tempi. 

                          
Consegne senza limite di tempo




sabato 16 ottobre 2010

NO-SENSE della settimana

Come avrete notato i prezzi degli ortaggi e della frutta sono alle stelle.
Ma il no-sense della settimana è alle stalle XD
Se compriamo le carote al prezzo del mercato o a quello dell' azienda agricola in città per produrre mangime non ci conviene:
  • 1 carota = 2,30 Nichelini circa
  • 1 mangime dei conigli = 3 carote = 6,90 Nichelini
  • Il prezzo massimo del mangime dei conigli è 4,50 Nichelini
Questo è valido per molti altri mangimi, purtroppo...

venerdì 15 ottobre 2010

Avviso

Anche le Pesche e le Castagne possono essere venduti al mercato!

Vi ricordo inoltre di controllare i prezzi nell'azienda agricola prima di comprare al mercato.
Il prezzo del fieno al mercato è intorno a 4,50 mentre il nell'azienda è 4,00 anche per l'avena vale lo stesso discorso.

giovedì 14 ottobre 2010

Avviso

Sono cambiati i prezzi degli ornamenti.
I potenziamenti XXL regaleranno anche il 40% in più di PE una volta acquistati vengono raddoppiati, 2 al prezzo di 1!!
.
I saldi terminano il 25 Ottobre

Aggiornamenti

Finalmente sono terminati i lavori nella masseria!

D'ora in poi gli ordini della masseria saranno più grandi, ma anche i profitti delle consegne saranno maggiori.
Le colture con tempi di crescita corti saranno perticolarmente popolari.

Saranno presenti nuovi contratti "d'oro"
(quelli con la stella) con un livello di difficoltà
maggiore da cui riceverete oltre ai Nichelini
anche punti esperienza.



Sono stati inseriti nuovi pulsanti:
il mercato, consente l'accesso rapido al mercato 
l'urlatore, pagando 25 Fiornini è possibile ottenere 5 nuovi contratti tra cui uno d'oro.

mercoledì 13 ottobre 2010

Manutenzione del gioco

Il giorno 14-10-2010 dalle ore 09:00 CET
non sarà possibile accedere al gioco a causa di un aggiornamento.

Alberi

ALBERI
INFO
Melo
Liv.2
prezzo (caduno): 300 nichelini
tempo di crescita: 12:07
punti esperienza (per albero): 10
Noce
Liv.4
prezzo: 450 nichelini
tempo di crescita: 20.00
punti esperienza: 20
Prugno
Liv.10
prezzo: 800 nichelini
tempo di crescita: 20.00
punti esperienza: 30
Pero
Liv.16
prezzo: 1250 nichelini
tempo di crescita: 20.00
punti esperienza: 40
Ciliegio
Liv.22
prezzo: 1500 nichelini
tempo di crescita: 20.00
punti esperienza: 55
Arancio
Liv.32
Liv.prezzo: 1700 nichelini
tempo di crescita: 20.00
punti esperienza: 50
Melo Cotogno
Liv.44
prezzo: 2100 nichelini
tempo di crescita: 20.00
punti esperienza: 60
Dattero
Liv.51
prezzo: 2500 nichelini
tempo di crescita: 20.00
punti esperienza: 80
Mandorlo
Liv.70
prezzo: 3500 nichelini
tempo di crescita: 20.00
punti esperienza: 100

martedì 12 ottobre 2010

Semi speciali

I semi speciali sono quei semi utilizzabili solo in occasione di un evento pertanto non possono essere acquistati nè venduti come gli altri semi.
Di seguito troverete l'elenco e l'evento a cui erano associati.



LA NOTTE DELLE STREGHE



SEMI

RACCOLTA Ghiande d'oro

Secondo il forum inglese oggi ci sarà la raccolta delle ormai famose Ghiande d'oro.
Dovrebbe iniziare dopo le 12 e durare 24 ore. Anche i trofei (mucca e pannocchia)influenzeranno la raccolta.
Buon raccolto

PS: spesso le giande non compaiono durante la raccolta come accade per i martelli, i chiodi.... Potete trovarle nel fienile come gli altri prodotti.
Sembra inoltre che la probabilità di trovarle sia casuale come dice un utante tedesco con due account uguali, raccogliendo la stessa quantità di uva spina, in un account ne ha trovate 7 in un altro 16.(Blog tedesco)

venerdì 8 ottobre 2010

Aereo rosso


Avvistato aereo rosso che solca i cieli di Farmerama.
Secondo il forum inglese si tratta di un aereo pubblicitario.

FARM WHEEL

Salve amici contadini,
oggi vorrei soffermarmi nell'analisi della farm wheel. Il forum ufficiale è pieno di lamentele di utenti che ricevono sempre i soliti premi: acqua e letame...
Inizialmente anche io ricevevo sempre le stesse cose così un giorno osservandola meglio ho notato che quando la ruota gira, spesso i premi più ambiti alci, alberi di pesco e potenziamenti XXL si fermano sempre nella stassa posizione Nord, Sud, Est e Ovest. ( È successo anche a voi?)
È nata spontanea una domanda...Ma questa ruota gira veramente?(s'intende: simula veramente il movimento di una ruota?)Evidentemente no.
Secondo la mia modestissima teoria il meccanismo della ruota è formato da un numero "X" di schermate in cui sono rappresentati i premi e la probabilità che un premio esca,sempre secondo me, è legata non al premio in se ma alla posizione che esso occupa e alla schermata che è stata scelta( ad esempio le alci non sono sempre presenti).
Detto questo ho pensato di provare ad accumulare tentativi e non a lanciarli giorno per giorno.
Sarà un caso ma in questo modo ho vinto, in ordine crescente: le alci, il pesco, molti 50%PE, nichelini, PE, tentativi extra. Certo non posso dire di non aver mai vinto acqua e letame cmq meglio di chi non ha mai vinto che quelli.
Vorrei sottolineare di nuovo che è solo una mia teoria e potrebbe non essere vero nulla ^^

Aggiornamenti

  • Ci saranno delle modifiche alla masseria, sembra che le consegne regaleranno nichelini e punti esperienza. 
  • Si potranno ricevere un numero max di 18 regali al giorno.
  • Il bug del messaggio dell completamento delle missioni sarà corretto.
Fonte: Forum ufficiale

giovedì 7 ottobre 2010

Attenzione!

Se ricevete questo messaggio o simili non dategli peso ( l'ho ricevuto anche io -.-' ):

>>>>>>>>>>>>>  Questa è una circolare.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Inviala a tutti i tuoi vicini entro una settimana altrimenti elimina il farmeramáról, in quanto significa che non utilizzi il gioco correttamente, e qualcun' altra persona avra l' opportunità di registrarsi al posto tuo. Poiché Túllégyszám è FARMERAMÁN dobbiamo fare questa cosa.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Grazie mille:  Farmerama

Fonte: http://it.board.bigpoint.com/farmerama/showthread.php?t=218891

CODICE PER PECORE TANDEM

Per riceve in omaggio pecore tandem è necessario inserire il codice bonus : Schule nella pagina delle news cliccando sul codice a barre.
Il codice può essere usato solo una volta.

Fonte:http: //it.board.bigpoint.com/farmerama/showthread.php?t=216787&highlight=pecore+tandem

TABELLA PREZZI AL MERCATO sementi

Questa tabella riporta il rapporto tra prezzi al mercato e controvalore. Valori bassi di tale rapporto indicano maggiore convenienza nell'acquisto. Purtroppo i prezzi al mercato cambiano spesso quindi la stima non può essere precisa, per questo motivo oltre al rapporto sono stati elencati i prezzi. Se il valore del prezzo si discosta molto da quello reale, ovviamente, il dato non si può prendere in considerazione.
Dalla tabella risulta che comprare Gigli e Zucche è più conveniente rispetto ad altri prodotti.



SEMEPrezzo al mercatoRapporto
Insalata0.900.4
Grano1.801
Carote2.200.880
Fieno2.500,833
Avena2.900,829
Girasoli2.900.690
Mais4.500.978
Sedano50.962
Patate2.70.9
Luppolo31
Cetrioli40.666
Rabarbaro2.800.933
Finocchi50.556
Fragole4.200.35
Pomodori5.200.416
Fiordalisi80.533
Uva spina8.400.541
Fagioli9.700.511
Cavoli ricci110.478
Tulipani100.370
Funghi120.4
Angurie140.35
Zucche13.500.3
Asparagi180.4
Mirtilli21.500.358
Gigli220.285
NoccioleNDND
RoseNDND

martedì 5 ottobre 2010

TABELLA CONTROVALORI sementi

Questa tabella riporta il rapporto tra controvalore e tempo di produzione con acqua. Con tale rapporto si può verifare quali sementi è più conveniente piantare in relazione al tempo a disposizione.
Ad esempio le carote sono più convenienti rispetto a qualunque altro seme (0,31) però nascono ogni 8 minuti.

Insalata0.25
Grano0.22
Carote0.31
Fieno0.15
Avena0.097
Girasoli0.087
Mais0.063
Sedano0.061
Patate0.032
Luppolo0.031
Cetrioli0.062
Rabarbaro0.032
Finocchi0.075
Fragole0.083
Pomodori0.079
Fiordalisi0.083
Uva spina0.081
Fagioli0.088
Cavoli ricci0.106
Tulipani0.125
Funghi0.131
Angurie0.148
Zucche0.156
Asparagi0.117
Mirtilli0.125
Gigli0.132
Nocciole0.146
RoseND

FESTA DEL RACCOLTO


  • DURATA EVENTO4.10.2010 - 16.11.2010
  • LIVELLO MINIMO NECESSARIO: 8

  • OBIETTIVOconsegnare frutta, verdura e ghiande d'oro*  nella struttura in città

 
*le ghiande d'oro si ottengono
- in maniera casuale (come gli utensili per la Falegnameria) quando immagazzinate i vostri prodotti nel fienile, in giornate particolari che saranno comunicate nelle news del gioco;
- scambiando i prodotti;
- mediante acquisto diretto nella Banca.
  • PREMI:
Livello 1: 1.000 nichelini
  50 Concime Extra

Livello 2: 5.000 nichelini
     Decorazione

Livello 3: 10.000 nichelini
  10 Fiorini

Livello 4: 60.000 nichelini
 Provviste per l'inverno,  75 PE ogni 12 ore, 250 utilizzi


Livello 5: 120.000 nichelini
 Decorazione

Livello 6: 200.000 nichelini
 Possibilità di scattare foto con cornice autunnale

Livello 7: 300.000 nichelini
 Castagno XXL e albero di castagno

Livello 8: 420.000 nichelini
 Gallina con aquilone 200 PE ogni 10 ore, 250 utilizzi
Livello 9: 550.000 nichelini
 Fiaccolata degli animali 450 PE ogni 20 ore, 250 utilizzi

IL PREMIO EXTRA


 Per 15 minuti ogni 24 ore, si ottiene il 50% di esperienza in più.
Per aver diritto al premio extra, bisognerà consegnare un valore indefinito di merce tale da entrare nella classifica dei primi 500 che hanno consegnato più raccolto.
  • REGALI STAGIONALI




Cornucopia, utilizzabile 10 volte, regala 10 PE e 7 Nichelini ongni 1:30 ore